jueves, 23 de junio de 2016

Animando a Mako

Hoy he actualizado el Clip Studio Paint y para mi sorpresa (bueno no tanto por que ya lo ví anunciado, pero no había sido capaz de verlo aún) tenía la nueva opción del programa para crear animaciones, así que lo he probado con Mako, como no podía ser de otra manera.
Lo primero ha sido crear la animación en bruto.
He usado la herramienta del lápiz para dibujar la base de la animación, sin muchos detalles.

Después he limpiado el estado bruto y he añadido algunos detalles usando la herramienta de la pluma.
Después añadí el pelo, que no estuvo en un primer lugar ahí por que sabía que iba a costar mucho dibujarlo.
Y para terminar, he añadido el color, las sombras y le he aplicado una textura porqué... mmm... Pensé que quedaba guay :V
Tras terminar la redacción de esta entrada he añadido las ojeras carácterísticas de Mako, que se me habían olvidado en un primer lugar.



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